参考答案
1. 常量
- 常量在声明时必须赋初值,赋值后不能再修改数据。
- 用final来修饰。
- 常量名通常用全大写字母表示
- 常量分为:整型,浮点型,字符型,布尔型,字符串型常量。例如,语法:final<类型>variable=值;
- 声明时需要添加final或static final类型修饰符,例如:
private final int PI=3.141596; //常量,类加载时确定或者更靠后确定值 private static final int PI=3.14159;//静态常量(编译期常量),编译时就确定值(编译为class文件)
2. 变量
- 变量类型不同,分配的内存类型也不同;
- 无初始化成员变量的默认值;
- 变量的自动算术运算转换。
两个数据类型不同的变量做算术运算时,需要先进行数据类型转换,系统的自动类型转换按由低到高的精度进行。
数据类型自动转换规则:
- 当使用运算符把两个操作数结合在一起时,在进行运算前两个操作数会转化成相同的类型。
- 两个操作数中有一个是double类型的,则另一个将转换成double型。
- 两个操作数中有一个是float类型的,则另一个也将转换成float型。
- 两个操作数中有一个是Iong类型的,则另一个也将转换成long型。
- 任何其它类型的操作,两个操作数都要转换成int型。
数据转换实例:
//两个byte型数据相加 public class Add_two_byte{ public static void main(String args[]){ byte a = 5; byte b = 3; //byte c = a+b; 错误,两个操作数都转成int型 int c = a+b; //正确操作 System.out.println(a+"+"+b+"="+c); } }
以上,是Java面试题【Java常量和变量的区别】的参考答案。
输出,是最好的学习方法。
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